jueves, 25 de agosto de 2016

Partes de un equipo de cómputo

PARTES DE UN EQUIPO DE COMPUTO: 
1.0. Partes internas 
1.1. Microprocesador (también llamado CPU) Microprocesador El procesador junto a la motherboard y la memoria RAM es una de las piezas imprescindibles para una computadora. Generalmente es un pequeño cuadrado de silicio con muchos pines recubiertos de oro que recibe instrucciones, las procesa y manda órdenes. Cada procesador dispone de unas instrucciones predefinidas como suma, resta, multiplicación, desplazamiento… etc. Dispone de una pequeña memoria cache, que tiene muy poca capacidad, pero es ultra rápida. Quizás se podría comparar un procesador con una fábrica, recibe materia prima y devuelve producto terminado. El microprocesador es el pequeño cerebrito con el que cuenta la computadora y se encarga básicamente de recibir, analizar y calcular todos los datos y esto lo hace en varias etapas de ejecución las cuales son:     PreFetch: Ejecuta pre lectura de la instrucción a realizar en la memoria principal.     Fetch: Ordena sistemáticamente todos los datos para poder ejecutar las operaciones necesarias.     Decodificación: Decodifica las instrucciones de manera que se pueda separar de forma lógica la información y determinar que hacer.     Ejecución: Efectúa el proceso de análisis y cálculo necesario.     Escritura: Envía los resultados a la memoria principal y los registra. 1.2. Motherboard o placa madre: Este componente, a veces menospreciado, es tan importante como el procesador. La motherboard sincroniza el funcionamiento de TODOS las partes de una computadora, el 99% de los dispositivos están conectados ahí. 
Si comparamos el procesador con unafábrica, la placa madre podríamos comparar
 con la red de carreteras que la rodean. Es un componente que se fabrica pensando  en determinada familia de procesadores y con unos estándares en mente. De hecho,  lo primero que debemos elegir al montar un ordenador es la motherboard y después  ir mirando si soporta determinados dispositivos o estándares.  Por ejemplo, cuantas tarjetas de vídeo podemos conectar, si tiene 2 o 1 tarjetas de red, si soporta memoria RAM ECC (memoria especial para servidores) .. etc. La motherboard o como es llamada en algunos países la tarjeta madre o placa base es la parte más importante de la CPU (Unidad Central de Procesamiento), es un  circuito muy complejo que se encarga de unir todos los componentes que se  necesitan para poder procesar la información que la computadora recibe. En la motherboard se instala el microprocesador, la memoria RAM y el disco duro que son básicamente los tres elementos que se necesitan para que un CPU se convierta en una computadora. En la primera se recibe y procesa la información, la segunda se encarga de dar el soporte para que los procesos se ejecuten al 100% y en la tercera se almacena la información para posteriormente brindar los resultados. Las partes internas de la motherboard son: BIOS, chipset, pila, cache, conector eléctrico, zócalo ZIF, ranuras DIMM, ranuras SIMM, ranuras PCI, ranura AGP, ranuras ISA,  conector disquetera, conector IDE, conector SATA, conector teclado, conector  teclado, conector mouse, conector USB, conector RJ45.
 1.3. Memoria RAM La memoria RAM es una memoria Intermedia que guarda los datos e instrucciones intermedias. Guarda por ejemplo un documento Word mientras lo editamos en el Office. Es la segunda memoria más rápida de la computadora, después de la memoria cache. Todos los datos que se guardan ahí se borran cuando apagamos el equipo a diferencia por ejemplo del disco duro. En los últimos años esta memoria ha pasado de tener 256Kb a 16Gb. En los servidores incluso puedes encontrar 64GB o 128GB de memoria RAM DDR3 ECC.  
1.5. Disco Duro: El disco duro es otro de los componentes esenciales de nuestro sistema informático. Generalmente es una parte interna de cualquier computadora, aunque en los últimos años se ha popularizado el formato externo, en el fondo la tecnología es la misma. El “Hard Drive” por prestaciones es mucho más lento que la memoria RAM,sin embargo, tiene mucha más capacidad. Actualmente en el año 2015 puedes encontrar fácilmente unidades de 4Tb­6Tb, lo más común y económico es tener 1­2Tb. Además, es el componente que cambia radicalmente de tecnología. La tecnología magnética poco a poco da paso a la “solida” o “química” de los discos SSD o Solid State Drive. El disco duro o rígido es el dispositivo electrónico donde se almacena toda la información que se procesa en la computadora incluyendo el sistema operativo y las aplicaciones. Esta emplea un sistema de grabación magnético para almacenar datos digitales y está compuesto por uno o más platos o discos que se unen por un eje que gira a una gran velocidad dentro de una caja metálica que los protege. Cabe destacar que actualmente se está perfeccionando la tecnología de discos en estado sólido SSD (Solid State Drive) donde la información es grabada y leída gracias a procesos  químicos.Para la lectura y escritura de información, sobre los discos se ubica un  cabezal de lectura/escritura que flota gracias a la generación de aire que se produce  por la rotación de los discos. 
1.6. Lectores ópticos Los lectores ópticos eran muy populares en el pasado. Básicamente son los que leen todos estos discos DVD, CD o Blu­ray. Ahora mismo con Internet muy desarrollado en muchos países está casi en desuso el lector de discos. Cualquier información ahora puedes descargar de Internet o te la puedes llevar en una memoria USB.​ Para poder apreciar todas las ventajas que ofrece un CD en cualquiera de los tipos que se conocen, en una computadora se necesita de una lectora de CD o también denominada Reproductor de CD. Este reproductor es un dispositivo óptico que nos ayuda a ver la información que se encuentra grabada en el disco a través de un láser. Este lector tiene varios elementos que hacen posible su trabajo y estos son: Cabezal: En este componente está colocado un diminuto emisor de rayos láser que dispara un haz de luz hacia la capa de aluminio del CD, este rayo hace contacto con la foto receptor (foto­diodo) y rebota nuevamente hacia la capa de aluminio del CD. El rango de visión del ser humano es aproximadamente de 700nm y el láser emite un diodo AlGaAs con una longitud de onda en el aire de 780nm lo que hace imposible  que sea visto por el ojo humano, pero como todo haz de luz láser siempre es   peligroso, por lo tanto, no debe dirigirse la mirada hacia élMotor. Compuesto por  dos motores,  uno que se encargar de hacer girar el CD y otro que se encarga de movilizar el cabezal de forma radial, es decir, para poder dar lectura a todo el radio del CD. Estos motores utilizan el sistema CLV (Constant Linear Velocity) para ajustar la velocidad y está siempre sea constante. Logrando con ello disminuir la velocidad cuando el cabezal se encuentra cerca del borde del disco compacto y  acelerar cuando está cerca del centro. Para los fabricantes lograr que los lectores  utilicen un sistema CLV es muy complicado, pero con ello aseguran que la entrada  de datos alsistema se realice de manera constante. La velocidad se encuentra  bajo control de un microcontrolador que actúa dependiendo de la posición del  cabezal y permite un acceso aleatorio de datos DAC (Digital to Analogical Converter).  Es el encargado de transformar la señal digital a señal análoga para los CD­A y la mayoría de CD­ROM y poderla enviar a las bocinas, el DAC se encuentra presente también en las tarjetas de sonido. Aparte de estos componentes el lector de CD también cuenta con otros  servosistemas que se encargan de guiar el láser a través de la espiral, asegurar la distancia entre el CDy el cabezal para que el haz de luz llegue perfectamente al disco y el que corrige algunos errores. El lector de CD generalmente suele estar conectado directamente a la motherboard mediante los puertos IDE o SATA, los mismos que el del disco duro. Existen unidades lectoras de CD externas que se conectan mediante USB, son algo más raras y la tecnología es la misma. 1.7. Tarjeta de Vídeo: La tarjeta de vídeo es la parte de nuestro ordenador que manda la señal de vídeo hacia nuestro monitor o televisor. Por si sola prácticamente es un pequeño ordenador ya que en la placa tiene un procesador, memoria RAM, BIOS, entradas de alimentación… etc. Son imprescindibles para la gente que busca sobre todo jugar o editar vídeo o 3D.​ La tarjeta de vídeo es un dispositivo electrónico que se encarga de regular y determinar la forma en cómo se mostraran las imágenes y texto que se observa en el monitor de la computadora. Son las que envían señal a nuestro monitor, televisor o proyector. La calidad de la tarjeta de video en una computadora influye sobre todo a la hora de jugar, editar vídeo o 3D. La tarjeta de vídeo se encarga de traducir la información que se procesa en la computadora y mostrarla de manera que se pueda entender por el usuario común, a este dispositivo también se le conoce como controlador de vídeo, adaptador de vídeo, acelerador de vídeo o acelerador gráfico, en la actualidad existen muchas marcas y modelos de tarjetas de vídeo y la gran mayoría están destinadas para usuarios que requieren mucha capacidad gráfica para trabajar, por ejemplo los diseñadores gráficos o los vídeo jugadores. Los componentes electrónicos que conforman una tarjeta de video son: Aquí podéis ver una tarjeta de Vídeo con DVI y HDMI. Generalmente cuanto más caras las tarjetas más salidas suelen ofrecer. Aquí podéis ver una tarjeta de Vídeo con DVI y HDMI. Generalmente cuanto más caras las tarjetas mas salidas suelen ofrecer. Puerto VGA o estándar: Es el conector donde se instala el cable de la computadora que envía la señal de salida al monitor. Puerto DVI: (Digital Video Interface) es un conector de salida para monitores digitales planos. Puerto HDMI: (High Definition Multimedia Interface) es un conector de salida cuya interfaz multimedia de alta calidad se puede utilizar para conectar cualquier dispositivo que soporte esta tecnología de audio y video digital. Puerto TV: Algunas de las tarjetas de video que hay en el mercado disponen de este componente para que se pueda ver televisión, pero se necesita de un chip que convierta la señal de audio digital en análoga compatible con la TV para poder lograrlo. Memoria: Las tarjetas de vídeo cuentan con su propia memoria en la cual se almacena la información para posteriormente mostrarla, entre más memoria tenga una tarjeta de vídeo mayor cantidad de datos se podrá procesar y mejor calidad se mostrara en el monitor, la mayoría de las tarjetas utilizan memoria de tipo SDRAM, no confundir con memoria RAM, (Synchronous Dinamic Random Access Memory) o DDR SDRAM (Double  Data Rate), actualmente se pueden encontrar tarjetas de video de 512mb, 1Gb y hasta  más de memoria, las motherboard que ya traen incorporada tarjeta de vídeo por lo  regular tienen de 64mb a 128mb de memoria. Chip de video. Este prácticamente es el CPU de la tarjeta de vídeo y se le conoce con el  nombre de GPU (Graphics Processing Unit) y es el encargado de generar los cálculos  necesarios para mostrar una imagen lo que ahorra tiempo y energía al microprocesador  de la computadora. 2.0. Periféricos o auxiliares de una computadora 2.1 Mouse: El mouse o el ratón es una parte esencial de cualquier computadora. Actualmente está  en proceso de una gran transformación tecnológica y quizás es uno de los componentes  que desaparecerá en el futuro. Las pantallas táctiles de calidad vistas por primera vez en  iPhone (Realmente han sido inventadas hace tiempo, pero nunca con tanta calidad) han  supuesto una revolución en el manejo no solo de los ordenadores si no de móviles,  Tablet PC, navegadores GPS, relojes, Mp3, eBook… etc. Mientras tanto podemos  disfrutar de evoluciones de ratón tan curiosas como el Magic Mouse de Apple.  TECLADO: En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado  en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas,  para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían  información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel,  la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio  de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas  aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques. 3.0. Partes externas de un equipo de cómputo: GABINETE En informática, las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de  computadora u ordenador, son el armazón del equipo que contiene los  componentes del ordenador, normalmente construidos de acero, plástico o  aluminio. También podemos encontrarlas de otros materiales como madera  o polimetilmetacrilato para cajas de diseño. A menudo de metal electro  galvanizado. Su función es la de proteger los componentes del computador. MONITOR 1. En hardware, un monitor es un periférico de salida que muestra la  información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se  conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o  tarjeta de video). Un monitor puede clasificarse, según la tecnología empleada para formar  las imágenes en: LCD, CRT,plasma o TFT.

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